Un temps de jeu est proposé durant l’aide aux devoirs pendant la dernière demi-heure de la séance du CP jusqu’à la troisième. Divers jeux à visée éducative sont proposés : -Culture générale : Qui veut gagner des millions, concours de questions… -Logique/ Mathématiques/ développement cognitif : Jeu de dame, jeu du moulin, Fanorona (jeu de stratégie originaire de Madagascar), domino… -Ecriture/Travail du français : Scrabble, pendu… Ce moment de jeu est proposé une fois les devoirs terminés, et permet de revisiter les contenus scolaires de manière ludique.